Burberry is helping gamers

كيف تدعم Burberry النساء في مجال الرياضات الإلكترونية

عن تطوير هذه العلامة للعبتها

Burberry is helping gamers

لطالما كان هناك سعي مستمر لأن تدخل الموضة عالم ألعاب الفيديو والعكس صحيح، ولا شك أن الدار البريطانية المرموقة Burberry أهم من يستطيع الجمع بين الفخامة والألعاب، حيث أنشأت ملابس افتراضية حصرية صممها المدير الإبداعي Riccardo Tisci لأكبر لعبة فيديو في الصين Honors of Kings إضافة لإطلاقها للعبتها الخاصة “B Surf” على الإنترنت للترويج لإحدى مجموعاتها الصيفية.

تسير هذه العلامة أولى خطواتها نحو عالم الرياضات الإلكترونية من خلال تعاونها الجديد مع Gen.G المنظمة التي تدير الرياضات الإلكترونية في كل من الولايات المتحدة والصين وكوريا الجنوبية، وذلك في محاولة لتسليط الضوء على افتقار الشمولية في الساحة التنافسية للألعاب وانعدام المساواة بين الجنسين من خلال سلسلة محتوى تعليمي من أربعة أجزاء، حيث سيكون عرض الحلقة الأولى غداً، إضافة للتبرع لإحدى اللاعبات الناشئات بمنحة دراسية للالتحاق بالجامعة التي تختارها.

وقالت Rachel Waller نائب الرئيس العالمي لقناة الابتكار في Burberry في بيان أصدرته: “نحن فخورون جداً بالشراكة مع Gen.G ودعم الجيل القادم من النساء في الألعاب لتجاوز كل التحديات، ونأمل من خلال برامجنا ومنحنا الدراسية أن نستطيع تزويد القادة الشباب بالمهارات التي يحتاجونها للنجاح وتحقيق تطلعاتهم”.ستضم هذه السلسلة التي تستضيفها رائدة الأعمال ومنشئة المحتوى Emily Ghoul مؤثرين ومنشئي محتوى من جميع أنحاء عالم الألعاب الإلكترونية إلى جانب أعضاء من فريق Burberry حيث سيتم تناول موضوعات مهمة في هذا المجال مثل البيئات السامة على الإنترنت والقوالب النمطية والتمثيل الناقص، وسيتم إصدار الحلقات الأربعة كل أسبوعين على موقع Burberry على الويب وTwitch وTikTok وYouTube.

وفقاً Global Gaming Balance Scorecard الصادرة عن Forbes في عام 2020، فإن ما يقارب نصف مجموع اللاعبين هم من النساء، ولكن الغالبية العظمى من المناصب التنفيذية في صناعة الألعاب يشغلها رجال، ومن ناحية أخرى كشف تقرير صادر عن منظمة OGLB الرياضية أن لاعبي الرياضات الإلكترونية الأعلى أجراً في العالم قد حققوا أكثر من 3.6 مليون دولار لكل لاعب، لكن اثنتين فقط من اللاعبات قد كسبن أكثر من 100000 دولار من أرباح البطولة. تبقى هذه مجرد مجموعة من التقارير الأخيرة التي توضح بالتفصيل عدم وجود الشمولية في هذه الألعاب، ومنه نأمل أن تتمكن هذه العلامة من خلال مبادرتها الجديدة من تغيير هذه الإحصائيات.

شارك(ي) هذا المقال